1) Developpement des membres perpetuel.
2) On accepte tous les membres sérieux (soumis au vote) et on aide les débutants selon les moyens.
3) On fait une campagne de recrutement en envoyant aux joueurs (qui débutent uniquement) avec du potentiel un message pré-écrit leur annonçant quelques infos sur la guilde et l'adresse du forum. (Les joueurs de plus au niveau sont contactés au cas-par-cas ou s'ils se présentent d'eux-même.)
4) Pas de limitation de membres, la quantité fait aussi la force surtout pour les attaques de groupe, mais on n'accepte pas n'importe quoi pour autant ! (Dés qu'on sera un certain nombre, nous scinderons l'alliance en une mère et une wing)
5) Ouverts aux pactes commerciaux en tout genre, ouvert à des pactes de non-aggression pour des cas particuliers (a voir au cas par cas)
6) Aucune fusion d'alliance, on accepte néanmois d'incorporer une alliance à la notre en laissant certains pouvoirs aux anciens dirigeants (mais conservant notre identité et politique)
7) Représailles si on attaque un de nos membres (dans la mesure du possible) et toute l'alliance en masse jusqu'à destruction complète de l'ennemi. (Dans la mesure du logique, bien entendu.)ça se dit ça??
Si pas les moyens au moment donné, inscrire le nom dans une rubrique spécial pour destruction ultérieure. (Avec objectif final de faire entrer dans les esprits que nous n'aimons pas nous faire attaquer et que nous sommes solidaires.)
9) Eviter les guerres avec des alliance beaucoup plus puissantes, mais si guerre il y a, pas de rédition, pas de compromis !
10) Si un membre quitte l'alliance sans motif valable, il est détruit.
11) Si un membre trahit l'alliance, il est détruit.
12) Politique d'espionnage possible...
Ces points peuvent être soumis à des changements, les membres seront cependant soit informés, soit demandés au vote.